51CTO张燕茹Unity组队大富翁网络游戏开发课程

网盘目录

01 游戏简介
01 项目内容及演示效果.mp494.33 mb
02 开发环境准备.mp428.85 mb
03 游戏逻辑流程.mp421.08 mb
04 项目源码-服务端程序.txt148 bit
05 项目源码-客户端程序.txt148 bit
06 项目源码-客户端项目源码.txt148 bit
02 游戏基础架构
01 服务端核心逻辑.mp429.26 mb
02 客户端网络通讯.mp482.37 mb
03 客户端界面结构.mp4154.34 mb
04 通讯消息结构.mp415.74 mb
05 客户端消息解析.mp423.98 mb
06 DoTween动画插件.mp433.96 mb
07 游戏配置文件读取.mp423.41 mb
03 游戏界面搭建
01 界面结构搭建.mp420.43 mb
02 图集素材使用.mp437.97 mb
04 游戏核心逻辑开发
01 游戏登录.mp430.97 mb
02 玩家分组匹配.mp460.66 mb
03 掷色子逻辑.mp416.54 mb
04 单元格功能触发.mp434.48 mb
05 道具触发.mp429.82 mb
06 道具商城.mp423.0 mb
07 游戏死亡.mp45.72 mb
08 游戏结算.mp416.62 mb
09 机器人逻辑.mp423.69 mb
05 游戏发布测试
01 服务端发布.mp414.66 mb
02 客户端发布测试.mp417.23 mb
免费试看
张燕茹

适合人群:

有一定Unity基本使用的基础,想学习了解游戏设计和网络游戏开发流程、游戏设计思路的同学。

你将会学到:

理清游戏开发学习思路,学会基础的游戏设计、流程开发,完整游戏搭建发布。

课程简介:

1.【配套福利】课程资源包含客户端服务器项目源码、程序文件、项目流程图等文档。

2.【课程特点】项目游戏内容:组队大富翁游戏,多人在线,加入玩家分为三队以组队的方式参与游戏,同时玩家具有正反方不同的隐藏身份有不同的积分规则。摇色子地图行进,触发地图道具:喷子卡(选择玩家攻击)、满血卡(满血血量最低玩家)、均分卡(均分附近玩家血量),此外包含机器人玩家。

3.【课程大纲】游戏基础架构(客户端服务器、网络通讯、消息结构、动画),游戏界面搭建、游戏核心逻辑(游戏登录、玩家分组匹配、开始游戏、掷色子、单元格功能触发、道具触发、道具商城、游戏结算、机器人逻辑),游戏发布测试。

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