慕课网大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学|价值399元

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1-1 学前方向标.mp460.75 mb
1-2 课程中的工具以及学习方法.mp472.64 mb
1-3 一份老仙学习秘诀请你签收.txt6.26 kb
2-1 什么是计算机.mp4115.08 mb
2-2 CPU的工作原理——内存、寄存器和ALU.mp490.64 mb
2-3 指令入门(1)——指令的组成部分.mp448.74 mb
2-4 指令入门(2)——寻址模式、浮点数和指令分类.mp488.5 mb
2-5 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(思路部分).mp4101.25 mb
2-6 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(coding).mp4151.89 mb
2-7 中断和中断向量.mp470.38 mb
3-1 编译原理课程介绍.mp436.28 mb
3-2 编译原理——研究翻译的科学.mp447.26 mb
3-3 编译器和解释器.mp451.33 mb
3-4 编译器的工作流程.mp483.53 mb
4-1 词法分析器简介.mp417.0 mb
4-2 (编程lexer01)词法分析器的接口(Java和Js).mp450.46 mb
4-3 编译器基础能力设计——实现流的peek和putBack操作.mp439.53 mb
4-4 (编程Lexer01 Java)——实现流的peek和putBack操作.mp4108.36 mb
4-5 (编程Lexer02 Javascript)——实现流的peek和putBack操作.mp4103.75 mb
4-6 tips:坚持编写测试用例.mp417.66 mb
4-7 词法相关理论和正则.mp467.75 mb
4-8 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(上).mp495.59 mb
4-9 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(下).mp4120.69 mb
4-10 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(上).mp475.28 mb
4-11 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(下).mp4104.34 mb
4-12 (编程lexer04 Java)——完整的词法分析器.mp490.86 mb
4-13 (编程lexer04 Javascript)——完整的词法分析器.mp473.07 mb
5-1 数据结构引导——树和抽象语法树.mp4151.48 mb
5-2 (parser01 java) 定义抽象语法树.mp462.43 mb
5-3 (parser01 javascript) 定义抽象语法树.mp467.29 mb
5-4 最简表达式分析过程.mp451.94 mb
5-5 (编程parser02 java)——实现最简Parser.mp4107.03 mb
5-6 (编程parser02 javascript——实现最简Parser.mp4102.59 mb
5-8 (编程 parser03 java) TinyScript表达式解析.mp4149.73 mb
5-9 (编程 parser03 javascript) TinyScript表达式解析.mp4114.17 mb
5-10 (编程 parser04 java) 树的后序遍历——表达式验证.mp492.61 mb
5-11 (编程 parser04 javascript) 树的后序遍历——表达式验证.mp488.33 mb
5-12 语法分析的整体程序.mp435.82 mb
5-13 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)-.mp495.8 mb
5-14 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)-.mp484.64 mb
5-15 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上).mp4139.99 mb
5-16 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下).mp4100.98 mb
5-17 拾遗——那些穿插在迭代中的重构.mp483.55 mb
5-18 补课——大批递归来袭之应对.mp485.34 mb
5-19 词法语法部分总结——领域驱动视角.mp434.84 mb
6-1 综合部分序章——三地址代码.mp450.5 mb
6-2 构造三地址代码——基于SDD的翻译.mp457.13 mb
6-3 词法作用域和符号表.mp465.97 mb
6-4 (编程trans 01 java) 实现符号表.mp4128.06 mb
6-5 (编程trans 01 javascript) 实现符号表.mp490.19 mb
6-6 三地址代码的表示.mp417.25 mb
6-7 编程 trans02 java) 三地址代码的表示.mp462.72 mb
6-8 (编程 trans02 javascript)三地址代码的表示.mp473.04 mb
6-9 翻译的整体过程和表达式.mp421.21 mb
6-10 (编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式.mp473.72 mb
6-11 (编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式.mp465.38 mb
6-12 翻译——作用域的处理.mp440.05 mb
6-13 (编程 trans 04 java)翻译——作用域和整体程序.mp4117.79 mb
6-14 (编程 trans 04 javascript)翻译——作用域和整体程序.mp4154.04 mb
7-1 冲刺——用虚拟机执行TinyScript程序.mp482.69 mb
7-2 (编程 java vm 01)指令和程序表示.mp464.84 mb
7-3 生成器——将三地址代码转化成指令.mp464.78 mb
7-4 (编程 java vm 02)指令翻译过程讲解.mp460.34 mb
7-5 (编程 java vm 02)补课——神奇的位运算.mp444.8 mb
7-6 (编程 java vm 03)虚拟机—— 指令的编码和解码.mp488.65 mb
7-7 (编程 java vm 04)虚拟机执行程序.mp484.11 mb
7-8 课程总结——如何做一个优秀的架构师.mp446.48 mb
8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么.mp422.6 mb
8-2 什么是操作系统.mp453.85 mb
8-3 操作系统的历史.mp489.16 mb
8-4 内核和内核设计.mp478.69 mb
9-1 应用程序的抽象——进程.mp484.35 mb
9-2 进程的三态和中断响应.mp450.73 mb
9-3 多道程序设计和CPU利用率.mp431.56 mb
9-4 线程——轻量级的进程.mp451.33 mb
9-5 竞争条件和临界区.mp428.09 mb
9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法.mp452.88 mb
9-7 锁的基础——硬件TSL和XCHG.mp436.5 mb
9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex).mp484.81 mb
9-9 总结——万变不离其宗(1).mp435.48 mb
10-1 调度问题概述.mp460.05 mb
10-2 补课——优先级队列.mp452.08 mb
10-3 调度算法选讲.mp428.1 mb
10-4 实战哲学家就餐问题.mp471.98 mb
11-1 内存部分导学 202.mp457.72 mb
11-1 内存部分导学.mp466.12 mb
11-1 内存部分导学_慕课网 2020-06-24 10_54.mp4828.72 kb
11-2 地址空间——存储器模型的抽象.mp483.63 mb
11-2 地址空间——存储器模型的抽象_慕课网 2020-06-24 10_58.mp483.63 mb
11-3 虚拟内存、页表和mmu.mp4103.98 mb
11-3 虚拟内存、页表和mmu_慕课网 2020-06-24 10_59.mp4103.98 mb
11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同.mp4111.17 mb
11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同_慕课网 2020-06-24 11_01.mp4111.17 mb
11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法.mp464.42 mb
11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法_慕课网 2020-06-24 11_02.mp464.42 mb
11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理.mp477.52 mb
11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理_慕课网 2020-06-24 11_03.mp477.52 mb
11-7 垃圾回收算法选将——分代算法.mp439.78 mb
11-7 垃圾回收算法选将——分代算法_慕课网 2020-06-24 11_04.mp439.78 mb
12-1 文件系统和磁盘.mp475.21 mb
12-1 文件系统和磁盘_慕课网 2020-06-24 11_04.mp475.21 mb
12-2 文件和文件的表示.mp489.22 mb
12-2 文件和文件的表示_慕课网 2020-06-24 12_56.mp45.33 mb
12-3 共享文件和目录 202.mp421.95 mb
12-3 共享文件和目录.mp466.02 mb
12-3 共享文件和目录_慕课网 2020-06-24 12_56.mp444.08 mb
12-3 共享文件和目录_慕课网 2020-06-24 12_59.mp4120.1 kb
12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统.mp444.29 mb
12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统_慕课网 2020-06-24 12_59.mp444.29 mb
12-5 场景思考100W并发——epoll,select和poll.mp480.46 mb
12-5 场景思考100W并发——epoll,select和poll_慕课网 2020-06-24 13_00.mp480.46 mb
13-1 图形学部分导学.mp447.56 mb
13-2 图形学的基本概念和应用场景.mp442.12 mb
13-3 图形学历史概述.mp4106.99 mb
13-4 向量的世界 202.mp471.76 mb
13-4 向量的世界.mp481.6 kb
13-5 圆的世界.mp490.07 mb
13-6 向量的点乘和叉乘.mp498.77 mb
13-7 矩阵的乘法(1).mp496.46 mb
13-8 三角形网格(1).mp440.64 mb
13-9 渲染图形——从顶点到视区(1).mp445.23 mb
14-1 webgl的第一个程序(上).mp4125.82 mb
14-2 webgl的第一个程序(下).mp4133.36 mb
14-3 WebGL图形渲染管道.mp463.97 mb
14-4 传递数据给GLSL——Buffer管理.mp4171.95 mb
14-5 绘制3d图形——旋转的立方体.mp4112.82 mb
14-6 2d变换和实战(上).mp4115.75 mb
14-7 2d变换和实战(下).mp489.43 mb
14-8 3d观察——投影和透视.mp4162.76 mb
14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4.mp4114.79 mb
14-10 3D观察——眼睛和摄像头.mp474.43 mb
15-1 GLSL基础语法.mp447.65 mb
15-2 纹理入门——给图形增加纹理.mp4106.99 mb
15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸.mp4100.49 mb
15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合.mp4127.64 mb
15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理.mp455.48 mb
15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画.mp457.82 mb
16-1 光照部分导学.mp447.87 mb
16-2 为模型增加直线光源.mp4116.78 mb
16-3 点光源.mp483.3 mb
16-4 制作手电筒效果.mp460.56 mb
16-5 光线追踪介绍.mp461.06 mb
17-1 游戏开发部分导学.mp4133.04 mb
17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp497.51 mb
17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp478.85 mb
17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp493.81 mb
17-5 用户交互——选择3D模型.mp4150.17 mb
17-6 多状态切换——战斗效果.mp440.99 mb
17-7 图形学总结和后续学习建议.mp445.3 mb
romantics-master(1).zip9.81 mb
romantics-master.zip3.97 mb
免费试看

编译原理,操作系统,图形学它们在回答计算机领域三个基本问题:程序如何被编译成机器指令然后被执行(编译原理)、多个程序如何共享资源(操作系统)、人和机器如何交互(图形学)。

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