九章算法-面向对象设计OOD 2023版 第9期|2023版|独家资源|高清完整

面向对象设计OOD 2023版 第9期
10个应用实例+9高频面试真题+7个设计案例,活用5C解题法让你轻松应对各种面试难题

第一章【视频】面向对象入门 Intro to Objective-Oriented Design

  • 什么是面向对象设计 (OOD, Object oriented design)
  • 面试官眼中的 OOD 面试及评价标准
  • OOD 高频题型汇总、分类
  • OOD 面试应对方法:5C解题法
  • OOD 高频面试真题讲解:电梯设计 Elevator Design

第二章【互动】面向对象模式基础 Objective-Oriented Pattern Basic

  • OOD基础知识 1:对象Object、类Class、命名规则
  • OOD基础知识 2:构造方法Constructor、析构方法Destructor
  • OOD基础知识 3:继承、多态、引用
  • 设计模式:享元/蝇量模式 Flyweight

第三章【互动】设计模式入门 Design Pattern Basic

  • 设计模式的定义、动机、性价比、联系、分类
  • 设计原则

a. 封装变化

b. 针对接口,而非实现

c. 合成复用原则

  • 设计案例:鸭子模拟器Ⅰ
  • 应用实例:DAO&ORM

第四章【互动】管理类面向对象设计 OOD for Management System

  • 管理类OOD题型分析
  • 设计模式 Design Pattern

a. 单例

b. 代理

c. 多例

  • 实战面试真题

a. 停车场 Parking Lot Design

b. 餐厅管理系统 Restaurant Management System Design

  • 应用实例:对象池

第五章【互动】预定类面向对象设计 OOD for Reservation System

  • 预定类 OOD 题型分析
  • 实战面试真题:

a. 餐厅预订系统 Restaurant Reservation System

第六章【视频】实物类面向对象设计 OOD for Real Life ObjectⅠ

  • 实物类OOD题型分析
  • 设计模式

a. 适配器

b. 状态

  • 实战面试真题

a. 自动售货机 Vending machine

b. Kindle 设计

  • 应用实例

a. 模型动画状态机

b. 任务状态流程管理

第七章【互动】工厂模式 Factory Pattern

  • 设计模式 Design Pattern

a. 简单工厂 Simple Factory

b. 工厂方法 Factory Mode

c. 抽象工厂 Abstract Factory

  • 设计原则:依赖反转原则
  • 设计案例:披萨工厂 Pizza Factory

第八章【互动】外观模式 Facade Pattern

  • 设计模式:外观 Facade
  • 设计原则:最少知道原则
  • 设计案例:家庭影院 Home Theater

第九章【互动】观察者模式 Observer Pattern

  • 设计模式:观察者 Observer
  • 设计原则

a. 松耦合优于紧耦合

b. 接口分离原则 Interface Segregation

  • 设计案例:气象站 Weather Station

第十章【视频】实物类面向对象设计 OOD for Real Life Object Ⅱ

  • 设计模式 Design Patterns

a. 装饰者

b. 模板方法

  • 设计原则 Design Principles

a. 开闭原则

b. 好莱坞原则

  • 实战面试真题:咖啡机 Coffee Maker
  • 应用实例:生命周期钩子

第十一章【互动】命令模式 Command Pattern

  • 设计模式:命令 Command
  • 设计案例:万能遥控器 Remote Control
  • 应用实例

a. 拳皇金手指

b. 事务 Transaction

第十二章【互动】迭代器与组合模式 Iterator and Composite

  • 设计模式:迭代器Iterator、组合Composite
  • 设计原则:单一责任原则 Single Responsibility Principle
  • 设计案例:餐厅菜单系统 Restaturant Menu System
  • 应用实例:软件菜单系统 Software Menu System

第十三章【视频】设计模式大串烧 Design Pattern Conclusion

  • 设计原则

a. 里氏替换原则 Liskov Substitution

  • 设计案例

a. 鸭子模拟器Ⅱ

第十四章【互动】游戏棋牌类面向对象设计 OOD for Games

  • 游戏棋牌类 OOD 题型分析
  • 实战面试真题

a. 井字棋 Tictactoe

b. 二十一点 Black Jack

第十五章【视频】复合模式MVC Model-View-Controller

  • 设计模式:复合模式 MVC Model-View-Controller
  • 设计原则:KISS原则
  • 应用实例

a. MVC节拍器

b. 胶原蛋白含量扫描仪 Protein Scanner

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37 评论

  1. 这个会员是我觉得超值

  2. 好东西是要分享的

  3. 谢谢

  4. 今晚回家加班学习,争取进大厂

  5. 个人觉得不错 可以购买

  6. 站长多搞点算法课

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